Hogyan működik egy betét sort egy tömböt BST munka?

szavazat
1

Megpróbáltam csinálni recursively..The szülő egész varaible lenne, mint én, amely megfelel a képlet, 2*i +1az leftChild„s és 2*i +2a jobb oldalon.

void BST::insert(const data &aData)
{
    if ( items[Parent].empty ) 
    {
        items[Parent].theData = aData;
        items[Parent].empty = false;
    }
    else if ( aData < items[Parent].theData )
    {
        Parent = 2 * Parent + 1;
        if ( Parent >= maxSize ) this->reallocate();
        this->insert(aData);
    }
    else
    {
        Parent = (2 * rightChild++)+ 2;
        if ( Parent >= maxSize ) this->reallocate();
        this->insert(aData);
    }
}

Tökéletesen működik, ha behelyezi elemeket, amelyek kevesebb, mint az eredeti szülő ... De ha találok valamit, ami nagyobb ez az összes csavart ki: x

void BST::reallocate()
{
    item *new_array = new item[maxSize*2];

    for ( int array_index = 0; array_index < maxSize; array_index++ ) 
    {
        if ( ! items[array_index].empty )
        {
            new_array[array_index].theData = items[array_index].theData;
        }
    }
    maxSize *= 2;
    delete [] items;

    items = NULL;
    items = new_array;
}

Itt van a ctor így senki nem kap többé zavaros, akkor én:

BST::BST(int capacity) : items(new item[capacity]), size(0), Parent(0),
leftChild(0), rightChild(0)
{
    items->empty = true;
    maxSize = capacity;
}
private:
    int size;  // size of the ever growing/expanding tree :)
    int Parent;
    int maxSize;    
    int leftChild;
    int rightChild;
    struct item
    {
        bool empty;
        data theData;
    };
    item *items;    // The tree array

A behelyezés funkció felett, tulajdonképpen a legjobb én tud kap ..

                                 R
                                / \
                               /   \
                              /     \
                             L       X
                            / \     / \
                           J   V   K   T   <--The only out of place node.
                          / \   \
                         / NULL  \
                        G        /
                                P

A behelyezés: R, L, J, G, X, K, V, P, Tebben a sorrendben

A kérdést 18/11/2009 01:44
a forrás felhasználó
Más nyelveken...                            


1 válasz

szavazat
1

Azt gyanítom, hogy a probléma ezen a vonalon:

    Parent = (2 * rightChild++)+ 2;

Miért használ rightChild itt helyett (2 * Parent) + 2?

Hogy a dolgok világosabbá, érdemes hozzáadni néhány egyszerű inline függvények az osztály számítására indexek a bal / jobb a gyerek és a szülő, mivel az index:

inline int getLeftChildIndex(int nodeNdx) { return (nodeNdx * 2) + 1; }
inline int getRightChildIndex(int nodeNdx) { ... }
inline int getParentIndex(int nodeNdx) { ... }

Ön is szeretné, hogy használja az osztályok search()vagy find()módszer (Feltételezzük, hogy van ilyen), hogy meghatározza, hogy hol helyezzen be egy új csomópontot. A keresés funkciót, vagy visszatér az index egy meglévő csomópont (ez rajtad múlik, hogy dönt, hogyan kell kezelni a beiktatása ismétlődő értékeket), vagy az index, ahol az új értéket kell beilleszteni.

Válaszolt 24/11/2009 01:08
a forrás felhasználó

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more