FadeTransition () widgetet animált csak egyszer lebegés?

szavazat
0
class pin extends StatefulWidget {
@override
_PinState createState() => _PinState();
}

class _PinState extends State<pin> with TickerProviderStateMixin {
AnimationController _controller;
Animation<double> _animation;
bool error = false;


@override
void initState() {
  super.initState();
  this._controller = AnimationController(
      duration: const Duration(milliseconds: 1000), vsync: this);
  this._animation =
      Tween(begin: 0.0, end: 1.0).animate(CurvedAnimation(
    parent: _controller,
    curve: Curves.easeIn,
  ));
}

@override
Widget build(BuildContext context) {
  if(this.error) {
    this.error = false;
    _controller.forward();
  }
  return Container(
    child: if (this.error)
            Container(
            child: FadeTransition(
              opacity: _animation,
              child: Column(
                mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
                children: <Widget>[
                  Padding(
                    padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                    child: Image.asset(assets/images/sad_face.png),
                  ),
                ],
              ),
            ),
          ),    
  ),
}
}

A fenti kód FadeTransition()modult animált, ha az alkalmazás első indításakor. és láthatóságát FadeTransition()úgy váltakozik a errorváltozó. de amikor legközelebb a FadeTransition()widget látható, hogy nem animált?

mi hiányzik, ha váltva FadeTransition()a widget kell animált minden alkalommal úgy tűnik!

A kérdést 02/12/2019 23:51
a forrás felhasználó
Más nyelveken...                            


1 válasz

szavazat
1

Egy dolog, amit észrevettem errormindig hamis. Nincs kód, hogy kapcsolja be a valódi és van két hely, ahol lenne állítani, hogy hamis. Egyikük függ, ha ez igaz (ami soha nem lesz, mert error = truenem létezik)

Ennek ellenére, ha azt szeretné, hogy az animáció fut ismét, ha valaha is van váltva az ingatlan (általában egy gomb onTapmódszer) meg kell hívni setState. A setState akkor sem használatra

controller.forward(from: 0);
// or
controller.reset(); // stops the animation if in progress
controller.forward();
Válaszolt 03/12/2019 01:01
a forrás felhasználó

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more