C ++ OpenGL, alakzatok visszatérő hiba

szavazat
0

Próbálom felhívni a formák rá a kérelmet. Van hozzá #include <glad/glad.h>az én kódot.

Tudom a vertex array, vertex buffer & index puffer előjeltelenné ints én header fájlt.

Az én application.h fájlt tettem hozzá ezt:

unsigned int m_FCvertexArray; // Textured Phong VAO
unsigned int m_FCvertexBuffer;// Textured Phong VBO
unsigned int m_FCindexBuffer; // Index buffer for texture Phong cube

Az én application.cpp én kivitelező tettem hozzá ezt:

Application::Application()
{
    //------------- OPENGL VALUES -----------//

    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glDepthFunc(GL_LESS);

    // Enabling backface culling to ensure triangle vertices are correct ordered (CCW)

    glEnable(GL_CULL_FACE);
    glCullFace(GL_BACK);

    ////--------DRAW VERTICES---------//

    float FCvertices[3 * 3] = {
                -0.5f, -0.5f, 0.0f,
                 0.5f, -0.5f, 0.0f,
                 0.0f,  0.5f, 0.0f
            };

    glGenVertexArrays(1, &m_FCvertexArray);
    glBindVertexArray(m_FCvertexArray);

    glCreateBuffers(1, &m_FCvertexBuffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_FCvertexBuffer);

    //
    //

    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(FCvertices), FCvertices, GL_STATIC_DRAW);

    glEnableVertexAttribArray(0);
    glVertexAttribPointer(0, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(float), (void*)0);
    glEnableVertexAttribArray(1);
    glVertexAttribPointer(1, 3, GL_FLOAT, GL_FALSE, 6 * sizeof(float), (void*)(sizeof(float) * 3));


    ////--------DRAW INDICES---------//

    glCreateBuffers(1, &m_FCindexBuffer);
    glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, m_FCindexBuffer);

    unsigned int indices[3] = {0, 1, 2};

    glBufferData(GL_ARRAY_BUFFER, sizeof(indices), indices, GL_STATIC_DRAW);
}

én void Application::run()tettem hozzá:

glUseProgram(m_FCprogram);
glBindVertexArray(m_FCvertexArray);
glDrawElements(GL_TRIANGLES, 3, GL_UNSIGNED_INT, nullptr);

most a probléma az, amikor fut a kód, ez ad nekem az említett hiba a címre:

Kivétel dobott 0x000000005D78F420 (nvoglv64.dll) a Sandbox.exe: 0xC0000005: Hozzáférés megsértése olvasás helyét 0x0000000000000000.

Próbáltam módon rögzíteni ezt, de úgy tűnik, nem működik. és ha én megjegyzésbe glDrawElements, a kód fut, és működik, de nincs formák rajzolódnak (nyilvánvaló).

A kérdést 13/01/2020 21:51
a forrás felhasználó
Más nyelveken...                            

Cookies help us deliver our services. By using our services, you agree to our use of cookies. Learn more